Beiträge zum Stichwort ‘ Virtuelle Realität ’

Zukunftswerkstatt zu Augmented und Virtual Reality in der Hochschullehre

Augmented und Virtual Reality, DINI, Zukunftswerkstatt

  Wie lernen und lehren wir in der Zukunft? Welche Rolle werden virtuelle Lern- und Lehrszenarien dabei spielen? Werden 3D-Brillen und Simulationen die Hochschullehre verändern? Diesen Fragen widmete sich die diesjährige Zukunftswerkstatt »Augmented & Virtual Reality« der Deutschen Initiative für Netzwerkinformation (DINI). Augmented-Reality-Apps, 3D- und Videobrillen – computergestützte Verfahren der Augmented und Virtual Reality finden

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Der Makerspace: Ort für Kreativität und Wissenstransfer

Makerspace

  Durch die digitale Transformation befindet sich unsere Gesellschaft im Umbruch. Dies gilt auch für die Rolle der Öffentlichen Bibliotheken. Der Umgang mit neuen Technologien ist einer der Schlüssel für die gesellschaftliche Teilhabe. Der gleichberechtigte Zugang zu Wissen hat sich längst weit über das geschriebene Wort hinaus entwickelt. Digitale Chancengerechtigkeit ist für unsere Gesellschaft zu

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Bibliotheken präsentieren Technologie-Trends im EU-Parlament

Brüssel. »Generation Code: Born at the Library« ist der Titel einer interaktiven Ausstellung, die von der Initiative Public Libraries 2020 im europäischen Parlament anlässlich der Europe Code Week vom 18. bis 19. Oktober in Brüssel gezeigt wird (www.publiclibraries2020.eu/content/generation-code). Bibliotheken aus ganz Europa präsentieren sich im EU-Parlament, um für die wichtige Funktion von Bibliotheken im digitalen

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Spaziergang durch die virtuelle Realität

  Köln. Die Stadtbibliothek Köln hat ein weiteres Virtuelle Realität (VR) Produkt in ihr Angebot aufgenommen: die »Vive« des Herstellers HTC. Das Gerät wurde gerade erst auf dem Markt eingeführt. Wie die Bibliothek mitteilt, wird die neue Hardware bei einer Auftaktveranstaltung am kommenden Freitag, 10. Juni, in der vierten Etage der Zentralbibliothek am Neumarkt von

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Augmented Reality – Nur ein weiterer Hype oder eine Technologie vor dem Durchbruch?

Der »Gartners 2012 Hype Lifecircle«[1] listet Augmented Reality zwar als eine der Technologien auf, bei der sich die großen Erwartungen der letzen Jahre in eine realistische Ernüchterung verwandelt haben, trotzdem ist laut der Experten von Gartner in den nächsten Jahren weiterhin mit dieser Technologie zu rechnen. Zeit, sich Augmented Reality von Seiten der Bibliothek aus

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